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設定とか世界観 [ ブログトップに戻る ]

履歴 [設定とか世界観]

[ 雑記 ]
 さて、すっかり停滞してしまっていますが…
C言語でのプログラムは無理だとしても、折角RPGツクールXPや格闘ツクール2ndが在りますので…。
短編でも良いので 何かしら形にして行きたい所ですね(´・ω・`;)

 ただ…ドット絵を ぽちぽち打っていると…絵が描きたくなってしまって、
……けれど…やはり思うように描けなくて、凹んで失速して停滞するんですよね…(苦笑)

 百足の子とか 甲冑の子とか 作りたいですが、
まず、他の子の 再構成と違和感の修正 をしないといけなかったりもして…
死ぬまでに完成させられれば良いとはいえ…1年に1キャラくらいは、存在定義して行きたい所ですね(´・ω・`)
Grave Keeper(Dot)
( 全体の調律と違和感未修正 )
 …来年は 蛇の御年という事で…過去のデータから
蛇の子(白凪) を サルベージして 再構築したい所ですが。
そもそも 龍の子 は…イメージは幾つか在っても ドット絵にはしていなかったりもして(;´Д`)

 思えば 龍装 も停滞したままですね… orz

メモ


タグ:作成物
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龍族の身体的特徴について [設定とか世界観]

[ 雑記 ]
 龍族の角は、体から生成されているものである以上
どんなに硬度が在ったとしても防具による保護は必要だと考えますので。
当然…種による考え方や、気性によって必要とするしないは存在するでしょうが…

 文化の興り方や…その文化圏が違えば
角への傷を避けたいと思う子達もいると思いますので…。

 ⇒ 防具による角の保護を定義。

 とはいえ防具の形状として…やはり個体差が生じて来ますので…、
画一的なものは在るとしても…防具屋の対応として 完全オーダーメイドもしくは…
頭/防具 と 角/防具は、別のものとして製造販売している として置いた方が良さそうですね(´・ω・`)

 角に装甲を付加した場合、重量的なものも気になりますが。
筋力関係は 龍族 の設定で補えますので、とりあえずこのまま定義しておく事にします。

 …若干 鬼族 の設定と被りますが…
そこら辺は、既設定も含めて 後程 細分化させて行こうと思います。

 ……龍というよりは、亜人という気もしますが…(´・ω・`)

[ Memo ]
 色々痛いのは、この際おいて置いて
とりあえず 移動出来るだけ移動させます(苦笑)

- 鬼 -
 …設定としては、
骨から、筋繊維、髪の毛に至るまで ほぼ全てが…通常の人間より 圧倒的に硬く。
装備は、 各種 龍革 を 加工した 装飾品。

 便宜上。
龍種 を 叩き伏せる 事が 出来る種族。
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