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携帯端末でのゲームプレイについて [オンラインゲーム]


 
[ 雑記 . ブラウザゲーム . ブレスオブファイア ]
 



    ちょっと 現在のゲーム形態について 思う事が在り…
   更新を少し休むとしたら気が楽になりましたので、簡単にですが 少々書き連ねてみようと思います。



    …昔は 携帯端末で 色々なサイトに会員登録して月額料金 を 支払い利用していたのですが、
   結局の所…携帯端末というのは壊れてしまうものでしたので、ゲームデータの多くは消えてなくなりました(´・ω・`)
     ( ここら辺は人によるとも思いますが耐久力や紛失する割合的な事を考えるとリスクはそれなりかと )


        サーバー保存のゲームなら 携帯が壊れても無くなったりはしないのですが…
        サービス自体 が 終了してしまうとその多くは 電子の藻屑 となって 跡形も残らず消失してしまいます。

        ……そういった事があり ゲームをするなら専用の据え置き機で遊ぶのが一番というのが自分の結論になります。
          ( 心を何も残さず、気軽に遊ぶならこの限りではないですが。 )



    携帯課金のゲームも その時 は 楽しかったりしますし、思い出として語れたりもしますが…
   いずれ訪れるその時 に 手元にセーブデータが残っていて 且つ まだ遊べるかというと 極めて微妙だったんですよね(´・ω・`)
     ( 触れば使いこなせるとは思いますが自分の携帯は俗に言う ガラケー になります )
     ( 古 : 認証起動があり、制限が解除されたり売り切りのアプリも在りますが、起動不可能になるものがありました )
     ( 新 : ちょっと楽しむのなら十分 あり だと思いますが…それらを ゲーム と形容してしまうのは抵抗が在り… )
     ( どちらかというと、その多くは ミニゲーム と形容するが 一番 しっくりきます。 )



   とりあえず 家庭用ゲーム機なら基本的には 懐かしいと思った時に 起動して遊んだり、いずれ自分以外の誰かが触れる機会も在ると思うのですが。

        携帯端末のゲームと言うのは基本的に そこだけ なんですよね…
        当然同じサービスを利用している人は大勢いるので、色々語れる事も在りますが。
        ソーシャルゲームというのは 結構 サービス終了したりしていますし、データは サーバー保存 になりますので、手元には何も残らないんですよね。
          ( 思い出やコミュニティ を利用してフレンドを作るという使い方も可能ですが、ゲームとしては… )

        自分の場合はスクリーンショットの撮影 や 記事にしたりする事 で 思い出として残してはいますが…。 (オンラインゲーム含む)
        もし…この風潮が当たり前のものに成ってしまったら 未来では懐かしいしか存在せず(動画等含む) それらを 遊ぶ事は出来ないという事になるのではと。
          ( いつか思い出として語る事は出来ても、現存する レトロゲームの様に過去を振り返って遊ぶ事はまず不可能に )


          勿論 維持更新して 大きなコンテンツになっている物 も 在りますが 今の形態ではサーバーにデータ が 在るだけになりますし…
          これに近しい理由で セガのオンラインゲームは 一定期間が経過すると あっさり サービス終了 にしてしまいますので、今は…関わらない様にしています;

          これまでは 家庭版なら まだ ゲーム機側に データ 保存が出来ましたので、
          PS3版を期待していたのですが PSO2 は PS Vita 版 という事も在って、PC版のβテストだけ参加してそれっきりになってしまいましたね(´・ω・`)
           ( 因みに Vita TV で PSO2 の起動は不可能。( 簡単に検索してみた限りでは現在も未対応の模様 ) )



    他には 課金形態の一つとして成果によって景品(実物)でも得られるのなら、また違った価値を見出せるかもしれないですが…。
   維持管理する手間を考えた場合 低コストで高い利益を上げられるのが最大の利点 の ソーシャルゲーム で ゲームと連動して構成する企業は無いでしょうね。



    さて、未来の世界でも遊べるものとして残っているのかは解りませんが、5月8日 に 情報更新される
   ブラウザゲーム+ナンバリングタイトル としての ブレスオブファイア 6 : http://www.bof6.jp/pc/index.html#!/top は遊んでみようと思っています。



正直残念だと思う気持ちは在りますが、時代の流れと共に うつろいゆくもの だとも思いますしね(苦笑)
( 未来の世界で 今の人達が ゲームを語ろうとした時に実際に遊べる物が残って居なさそうで…危惧する部分は在りますが;  )



ブレスオブファイア6
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
   

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Master of Epic 場所・売値・原価・相場 (試作) [オンラインゲーム]



[ 雑記 . MoE . アイテム相場(エメラルド) ]

( 公式サイト: http://moepic.com// )
( 運営ブログ : http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/ )






   自身が収穫した物や生産した物やぽちぽち追加して行って
  自分が使い易いように構成して行こうというものになります、データ量的に分類で分ける事になるとは思いますが。
  まずは 試作品 として ぽちぽち と。 ( 見つけたものを追加していく流れになりますので、得てして完全な物ではありません )

   分類毎に格納して展開出来るようにするつもりですが、最初からそれだと余計な手間が増えますので、現時点では表示させてあります。 

 地図 (収穫物の場所)
  ミーリム海岸 [▼]

 [ アイテム名 ]  全て開く[▼] 全て閉じる[▼]
NPC:販売価格/売値・原価
相場
 料理 (食物)
  コンニャク [▼]
-- / 8Gold ・ --
--
 鍛冶
  アイアンインゴット [▼]
-- / -- ・ --
--
  アイアン トール ヘルメット [▼]
-- / -- ・ --
--
  アイアン トール ショルダーガード [▼]
XX / NG&HG:335 MG:-- ・ --
--
 醸造 (飲物)
  トマトジュース [▼]
-- / -- ・ --
10 ~ 12
  ワイン [▼]
-- / -- ・ --
  醤油 [▼]
-- / 6 ・ --
29 ~ 45
 素材
  石灰 [▼]
-- / -- ・ --
--
  レンガ [▼]
100 / 3 ・ --
--
  セメント [▼]
500 / -- ・ --
--
 素材 (材料/道具)
  ローラー [▼]
-- / 1 ・ --
--
  鉄の棒 [▼]
-- / 12 ・ --
--
  鋳物砂 [▼]
-- / 15 ・ --
--
  針金 [▼]
-- / 9 ・ --
--
  鉄の鎖 [▼]
-- / 8 ・ --
--
  アイアン プレートベース [▼]
-- / 15 ・ --
--
  粘結剤 [▼]
-- / -- ・ --
--
 アセット
  モラズ ピラー[▼]
-- / 20 ・ --
--
  ストーン ウォール [▼]
-- / 20 ・ --
--
  ストーン ウォール コーナー[▼]
-- / 20 ・ --
--
 アセット (ストレージ家具)
  木箱 / 木箱 (スロット+2) [▼]
-- / 20 | 20 ・ --
--
  タル / タル (スロット+2) [▼]
-- / 20 | 20 ・ --
--
  モラズ デスク / モラズ デスク (スロット+2) [▼]
-- / 20 | 20 ・ --
--
  ウッドゥン チェスト / ウッドゥン チェスト (スロット+2) [▼]
-- / -- | -- ・ --
--
  プリンセス デスク/ プリンセス デスク (スロット+2) [▼]
-- / 20 | 20 ・ --
--
  プリンセス チェスト/ プリンセス チェスト (スロット+2) [▼]
-- / 20 | 20 ・--
--
 生産設備
  金床 [▼]
-- / 0 ・ --
--
  醸造樽 [▼]
-- / 0 ・ --
--
  木工作業台 [▼]
-- / 0 ・ --
--
  薬つぼ [▼]
-- / 0 ・ --
--

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株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。  

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タグ:Master of Epic
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MonsterHunterFrontierG [011] [オンラインゲーム]


[ 雑記 . PS3 . MHFG . トロフィー達成率: 57% ]
( 公式メンバーサイト(PS3): http://ps3-members.mhf-g.jp )

ハンターキャリア: 720Point
 
   何か寒気がして体調が悪かったりしますが…
  大晦日と言う事で 記事は残して置こうかなと思います(´・ω・`)

   さて…色々思う事も在る訳ですが 、
  ここ数日は完成した開拓マップ を 出来る限り公開して置くという事も在って
  放置しつつ 毎日イベント を ぽちぽち消化していました。

   12/30の毎日イベントを達成して 称号を 3つ獲得しました(´・ω・`)
  12/30 毎日イベントは比較的楽でしたが… 12/29 の毎日イベント上級 は ガンナー限定、
  攻撃力240以下、HR51以上、リオレイア討伐「30」 参加者全員対象 で ログインした時間が遅かった事も在って断念しました orz

   今思えば 火事場+2 なら行けたかなとも思うのですが…
  どちらにしろ以前達成した <<激流の主>> ガノトトス討伐「30」 が相当きつかったので…微妙な所ですね;


 他には…
   採集関係のイベントも在りましたので、
  称号獲得用に 剥ぎ取り+1 や 採集+2 や 高速剥ぎ取り&採集 が発動している装備一式をあれこれ作成。

   グークのガラクタx99 集めて グークのお守り と交換しました。

   ホルク が 全パラメーターMAX(765) になりました。

   キャラバン武器一式 を 揃えようと 開拓クエスト にて素材集めなぅ。
  武器にも依りますが 強化してい行こうとすると開拓素材や異国の宝石(10,000CP) を結構要求されますね(´・ω・`)
   ( 確認した限りでは キャラバンエッジⅤへの強化に 異国の宝石x40 必要でした; )
     キャラバンエッジV
                        (C) CAPCOM CO.,LTD. 2007,2013 ALL RIGHTS RESERVED.

   武器の概要には[ キャラバンの民に協力していく中で作られた武器。 ] っていう
  記述がありますし折角ですし 全てのキャラバン武器 を 最終強化状態 にしたい所ですね(´・ω・`)


   開拓マップは 現在 密林(開拓旗:5) を 1/2 に火山に移転させる予定で公開しております。
  雪山はエリア数の関係で移転し難いですし…火山 は ちょっと長めに公開して 雪山開拓をされている方の支援が出来ればと思います。


   後は バットマン アーカムシティ にて 1/1 の カレンダーマンイベント が在りますのでそれも達成しないとですね;


   そんなこんなで…寒気が消えず体調が宜しくありませんので ここまでにして静養しようと思います、
  開拓マップの方は PS3 を起動放置して置きますので利用して頂ければ幸いです。  それでは良いお年を (´・ω・`)>

タグ:MHF
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MonsterHunterFrontierG [010] [オンラインゲーム]


[ 雑記 . PS3 . MHFG . トロフィー達成率: 56% ]
( 公式メンバーサイト(PS3): http://ps3-members.mhf-g.jp )

ハンターキャリア: 640Point
    さて 本日の毎日イベントは 中級 と 上級 に
   スカルフェイス を 装備して モンスターを討伐する 項目が在り。
      ( 初級:<<開始間際の>> イャンクック討伐「3」 中級:<<幻の>> キリン討伐「1」 上級:<<隠岩を統べし狩人>>バサルモス変種討伐「1」 )


        中級イベントの方は他に防具を装備していても良い のですが…
       上級は スカルフェイス以外防具不可 と言う事で…先日のイベントは強化せずにどうにか達成したのですが。
       これからの事を考えると レベル7 まで強化して 死神の抱擁 を 軽減して置いた方が良さそうという事で;

        スカルフェイス を レベル7 まで強化して 天力珠(審判+3) をスロットに装着しました。
       これによって 死神の抱擁(審判-20:1/8の確立で即死) ⇒ 死神の裁き(審判-17:1/16の確立で即死) に(´-ω-`;)


      というわけで…これから 中級・上級 に 挑んでみる訳なのですが…
     制限時間以内に討伐しないと失敗になりますので、果敢に攻めないと駄目そうなんですよね;
     とはいえ踏み込み過ぎると もれなく即死します ので 立ち回りを組み立てい行かないと不味そうですし(´・ω・`)

      立ち回りを組み立てて行くのは楽しいと言えば楽しいのですが…
     正直 一日に スカルフェイス装備制限のイベントx2 は 勘弁して欲しい所です(;´Д`)
     当たらなければ良いだけなのですが…制限時間の関係で無理を通さないと行けなかったりもしますので;

      もしかしたら 開拓(キャラバン) の 体力に マイナスが補正かかっている
     モンスターでも達成可能なら 色々楽になりますので ちょっと試してみようと思います;
      ∟ 開拓クエスト HR41~ キリン 設定:弱め でも開始時に適用 ⇒ あっさり達成出来てしまいました;
      ∟ バサルモス変種討伐 も 二人用クエスト にて、何かサクッと達成しました。

         ………長期戦を覚悟していたのですが、やんわり達成出来てしまい;
        昔は苦労しそうと言う事で手を出していなかったのですが…結構なんとかなるみたいですね(´・ω・`)
         ( スカルフェイスを 強化して 死神の抱擁 を 消した御蔭かもしれない? )


      グークのがらくた はまだ 32/99個 ですので…もう少しかかりそうです(´・ω・`;)


   追記: 猟団を大きくしたり精力的に募集するつもりは余りありませんので恐らく維持出来ないと思いますが
       12/25 だったのと毎日イベントの中に猟団関係の通り名称号が在った筈なので 猟団作成してみました。
       ∟  簡単に検索した限りですと 別のキャラクターには違うIDが割り振られる事から
         [ 追加キャラクターは猟団維持のための人数に含むことができる ] との事ですので…
         作成したいキャラクターも居りますので 追加購入して維持してみるのも良いかも知れないですね。


 
タグ:MHF
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MonsterHunterFrontierG [009] [オンラインゲーム]


[ 雑記 . PS3 . MHFG . トロフィー達成率: 56% ]
( 公式メンバーサイト(PS3): http://ps3-members.mhf-g.jp )

ハンターキャリア: 640Point
  毎日イベント初級の 紅蓮石x7 を 集めようと
紅蓮石 雪山を火山に一時移転させて 通り名称号 <<採掘運絶好調!の>> を 獲得しました。

  他のイベント称号は楽なものばかりでしたのであっさり獲得出来ました。
   ( 初級:<<採掘運絶好調!の>> 中級:<<雪山の牙>> 上級:<<慎重派の>> )


    移転させた事も在って クエスト達成証x1 納品クエスト を
   ひたすら繰り返して ニャカ壷 にて 開拓素材&麻痺タル爆弾 を 量産なぅ

    今は 作りかけのタル で回していますが…
   砂漠や密林 で 手に入る開拓素材で 回した方が良さそうですので、
   12/26 から まずは 砂漠か密林 に 移転してそちらで量産しようと思います。
    ( メモ: 薄い板材 か 古びた柄杓 ⇒ 2 ~ 3回 で 増殖(x2) ~ 麻痺タル爆弾x1 に )


開拓:雪山-Lv3.jpg


  そして 雪山 から 火山 に移転させる時に

   採掘 Lv2 を 人口物 Lv0→1 にして

     採掘(Lv2) ⇒ 人工物(Lv1) ⇒ 移転 ⇒ クエスト達成証x1 納品(繰り返し) ⇒
     人工物 Lv1 完成 ⇒ 人工物 Lv2 完成 ⇒ 人工物 Lv3 の開発 ⇒ 開拓移転。
     雪山の構成 を 人工物 Lv3x2 にして綺麗に整えました (´・ω・`)b



 
 
(C) CAPCOM CO.,LTD. 2007,2013 ALL RIGHTS RESERVED.



    雪山 はエリア数が 8 で…他の開拓地はエリア数が 10 な為;
   他から 雪山に移動させる と NO.9 と No.10 の設置物が消失してしまうんですよね orz
    ( 最初 火山から開拓を始めましたので、雪山への移転時に x4(2x2) 消失してます(苦笑) )

    そういうことも在って [ 12/26 ~ 雪山以外 を ローテーションします ] と
   コメントを添付しているのですが…他の方の開拓MAPを拝見させて頂いても コメントが見受けられないので…
   果たして他の方には、どう表示されているのか分らないのが…ちょっと辛いですね;

    完成させてしまえば 雪山以外は開拓移転で回せそうですし
   雪山の開拓素材を必要以上に集めて置けば問題無さそうです、雪山の開拓をして下さっている方もいらっしゃいますので
   場合によっては 火山に移転させる事で雪山の開拓支援 も出来る筈ですし(´・ω・`)b

    尚 開拓移転の予定としては…最初の内は 3日 に 1度 移転させて行こうと思います。


    さて、何だかんだで開拓は一区切り付きそうですし、ここからは グークのがらくた 集めに勤しんで行こうかなと思います。
グーク
 
 
タグ:MHF
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MonsterHunterFrontierG [008] [オンラインゲーム]


[ 雑記 . PS3 . MHFG . トロフィー達成率: 56% ]
( 公式メンバーサイト(PS3): http://ps3-members.mhf-g.jp )

ハンターキャリア: 610Point

   道場 闘技演習 の [ 陸の女王と対峙せよ! ] を クリアして 大闘技会の参加資格 を 獲得しました。



ディアブロス【亜種】

   闘技演習は一度倒されると即終了になってしまう為…
  何度も挑む事になってしまいましたが、どうにか突破しました。

   で、その後 家具作成 と 変種(HR100~) にて特濃血を集めており
  動きを把握していましたので ディアブロス(亜種)さん を 駄目元で捕獲して見た所…
  一度目 で 迎え入れる事が出来ました(´・ω・`)b

   後は 例の如く フルフル さん を 迎えに行きたい所ですね(´-ω-`)
    ∟ 追記 : 四度目で迎え入れる事が出来ました。


 
 
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     というわけで、参加出来るようになった大闘技会ですが…
    本編には影響が及ばず…小さく纏まってしまっていて 本当に 在って無いようなもの になってしまっているのが残念ですね;
      ( 一応 50勝するとラージャンを飼育出来るようになるらしいですけれど… )

     モンスターを育成する事が出来ますので嬉しいと言えば嬉しいのですが、飼育小屋の様な施設も無く…。
    姿を見ようとするなら 大闘技会場でしか見れない(会えない) ですし、情報は 僅かな数値だけ なんですよねー… orz

     世界観的に 大闘技会は夜にしか行われない と言うのも好きなのですが…
    もう少し…やり易い様にして欲しいと言うか…選択肢を増やして欲しいというか、広く展開して欲しいと言うか…;

     何かしらの恩恵が在るなら、まだ他の方を 誘い易いのですが…
    一応 得る物も在ったりしますが…ゲーム進行的には無駄な時間になってしまいますしね;
    余程気心の知れた相手じゃなければ…中々誘い難いものが在りますねー…; ( 以前友人を誘ってやってみましたが一度きりでしたし: )
     ( 補足:大闘技会は 捕獲したモンスターと共にハンター同士が競い合うクエスト です。)
     ( 方向性はあれかも知れませんが、公式トーナメント大会とか在れば少しは盛り上がりそうですねー… )


     そして…毎日イベントの通り名称号を二日続けて全て取得してみたのですが…
    うん、なんていうか…初級、中級はそんなでも無いのですが…上級は結構辛いものがありますねー;

       初級:<< バリバリの >> 討伐「キリン」 x2  中級:<< 焦らずマイペースの >> 討伐「ババコンガ」x3  上級:<< 撃流の主 >> 討伐「ガノトトス」x30
       初級:<< 開始間際の >> 討伐「イャンクック」x3  中級:<< 半人前狩人の >> 討伐「リオレウス」x3  上級:<< 極炎の女王 >> 討伐「リオレイア変種」x1

     剣士限定だったりガンナー限定だったり 、攻撃力や防御力の制限が在ったり
    防具がスカルフェイス限定だったりと… 何とかやり遂げましたが、疲労感が凄いです;

     ガノトトスは 討伐数50体の称号 を取得していませんでしたので
    一石二鳥として始めたのですが…目標数の 30体を討伐するのに 8時間 かかりましたょ… orz
     ( ログアウトすると x1 からやり直しになりますので強行しましたし… )
     ( 何より これは一気にやってしまわないと精神衛生上宜しくないですしね…; )


     ……この疲労は 時間を浪費してしまった喪失感 が 多分 に含まれて居ますねー…(苦笑)


     …というわけで結構テンション下がっていますので まったりと;
    現在 開拓MAPは 雪山(All Lv3) を 公開していますが 12/26 からは 雪山以外をローテーションさせて行行こうと思います(´-ω-`)

   [ 取得したトロフィー ]
    ベストデザイナー

タグ:MHF
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