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Tower of Hakata [伯方の塩]

[ 伯方の塩 ]
SoH-Go-Icon.GIF
 というわけで…二コゲー用に作った 素材 を使用して
突貫工事になりますが…とりあえず 形にしてみました(´・ω・`;)

 定義不十分なので、色々と 穴が在りますが…
仕組みを把握する為の Test Game ということで…御容赦下さいまし(´-ω-`;)

 最初は、右に進むだけの擬似STGにしようとも思ったのですが…
画像も足りないし、設定もまだ把握して無いしで こんな感じになりました(´・ω・`;)


Salt of Hakata_A.gif


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Salt of Hakata @16Color [伯方の塩]

SoHt-005
[ ドット絵 ]
 やはりというか… 調整しようとすると
どうしても時間が掛かってしまいますね(´・ω・`;)

 作成に集中すると 時間が過ぎるのが とても速いので…
ブログ記事作成に 回す時間が 殆ど無くなってしまうと言う…(;´Д`)

 流石に… 何日も続けて作成記述だけなのもどうかと思いますし…。
そろそろ無理に 毎日更新しなくても良いのでは と… ちょっと思ったり思わなかったり(苦笑)

 …まぁ、とりあえず
今 作成しているのを貼り付けておきますね(´・ω・`;)

 一通り形にする事が最優先では在るのですが…
やはり、最終的には…動作の美しさや滑らかさに 拘りたい所ですよね(´-ω-`)

SoHJ-001- 追記 -
 ぽちぽち打っていたのですが…やはり、
構造は しっかりしていた方が良いと言う事で…例の如く 中身描き出しました(´・ω・`)

 服装は、ポンチョ になりますし…
中身の描き出しは、やはり必要になってきますよね(苦笑)
 とりあえず、中身をちゃんと定義してからにしないと 違和感が 残ってしまいますし…

 格闘ゲームという性質上…演出も含めて
見栄えを優先するやり方も在りますが…それはなんか違う気がするので(´・ω・`)




Salt of Hakata

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共通テーマ:日記・雑感

伯方のカウンター 作成率:70% [伯方の塩]

 途中放置になっていたカウンター用の画像が在りましたので、
キャラ作成の息抜きも兼ねて 此方の方も ぽちぽち 作成して行こうと思います(´・ω・`)

2011/6/11 : まだ改良して行きますが… とりあえず、画像を設定してブログ上部に貼り付けてみました。

SoHcMaster1
SoHc12

 本来なら、完成してから投稿するべきだと思うのですが…
このままドット打ちの方に集中してしまうと…日付を超えてしまいそうなので…
とりあえず、一日一記事と言う事で 上げてしまいますね(´-ω-`;)

 …というか、ドット絵で 一枚絵を描いても良いんですね(´・ω・`)
まぁ、人は グラデーション や 明暗 等が はっきりしていると…それだけで 綺麗と感じたりするので…
あんまりやりたくは無いですけれど(苦笑)

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ドット絵@16色 [伯方の塩]

[ ドット絵.伯方の塩 ]
  絵が描けないのなら…せめて出来る事をしようと言う事で…
 ドット絵 を ぽちぽち と打ってみたり(´-ω-`;)

  本来なら…もう少し練り上げる所なのですが…
 今日はもう 組み立てていく気力が ありませんので…

  とりあえず投稿して、お茶を濁す形に…(;´Д`)
 記事の組み立てや修正は…明日まとめて調整しますね(´;ω;`)

 動作メモ
  ジャブ、フック、叩きつけ
  ローキック、ニーキック、回し蹴り
  上半身回避動作、下半身回避動作

Salt of Hakata-001.gif


- 追記 -
  …どうにも頭痛が消えないですが…とりあえず ぽちぽち作っていこうと思います(´-ω-`)

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共通テーマ:キャラクター

LostGame [伯方の塩]


 二コゲーで、ぽちぽち作成していて…
そして、今はもう無くなってしまった、ゲーム達の思い出です(´;ω;`)

 ■0:08~ 伯方のACT  ■1:08~ Salt of Hakata
 ■2:28~ 伯方のACTSTG  ■4:20~ 伯方の塔 STAGE:1 ■11:24~ 二コゲーアバター(尺調整)


 …頑張って 作成 していこうとしていたのですが。
STAGE :1-4 まで完成して、念願の… STAGE:1-5(BossStage) の作成に、 さぁ取り掛かろうという所で、
二コゲーの閉鎖告知がされ、素材のUpが出来無くなってしまい… ボスを 追加出来なくなってしまったんですよね(´つω;`)

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共通テーマ:ゲーム

伯方の塔 [伯方の塩]

 
http://game.nicoga.jp/gameplay/178484


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